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舰R魔改客户端_舰C语音整合包



更新日志

1.0.0.0:

内测版,未发布

1.0.0.2:

正式发布版,解决一堆内测bug,

添加热更新模块。

1.0.0.4(热更新&完整包)

修复部分机型崩溃问题,

完善热更新机制。

1.0.0.6(热更新)

修复结婚时是获取语音的bug

解决港口台词短时间重复点击会播放多个音效的问题。

解决沉船时会同时播放大破语音和沉船语音的bug。

1.0.0.7(热更新)

实现读取hp:

修复沉船语音与大破语音在开幕时仍然会错误命中的bug

增加两个新事件:

    中破:<cid>.damage.medium

    大破:<cid>.damage.big

如果没找到这两个事件,会自动降级到<cid>.damage以向前兼容

1.0.0.8(热更新)

增加三个新事件

    buff:<cid>.buff

    开幕空袭:<cid>.attack.air

    攻击基础事件:<cid>.attack

其中buff和开幕空袭为完全新增事件。

attack为所有攻击类型的降级事件,可被降级为attack事件的事件有attack.1、attack.2、attack.night、,attack.air

其中attack.air如果降级为attack仍然找不到,会查找attack.1事件兜底。

1.0.0.9(热更新)

增加若干新事件:

    开幕鱼雷:<cid>.attack.torpedo.open

    闭幕鱼雷:<cid>.attack.torpedo.close

    鱼雷基础事件:<cid>.attack.torpedo        开幕鱼雷与闭幕鱼雷没找到的话会降级到这个事件,若该事件仍然没找到,会降级到<cid>.attack事件

    开幕反潜:<cid>.attack.antisub.open

    首轮反潜:<cid>.attack.antisub.1      如找不到该事件,会优先降级到反潜基础事件,其次会降级到首轮攻击事件      

    次轮反潜:<cid>.attack.antisub.2    如找不到该事件,会优先降级到反潜基础事件,其次会降级到次轮攻击事件

    夜战反潜:<cid>.attack.antisub.night    如找不到该事件,会优先降级到反潜基础事件,其次会降级到夜战攻击事件

    反潜基础事件:<cid>.attack.antisub    所有反潜事件在找不到时均会降级到该事件,如果找不到,会根据当前所处阶分别段降级到<cid>.attack.1、<cid>.attack.2、<cid>.attack.night事件,如果还找不到会降级到攻击基础事件(<cid>.attack),开幕阶段会直接降级到攻击基础事件(<cid>.attack)

另外修复日战夜战反潜不会触发语音的bug。

1.0.0.10(热更新)

增加若干新事件
    远征开始:<cid>.explore.start    可降级到远征基础事件

    远征完成:<cid>.explore.finish    可降级到远征基础事件

    远征基础事件:<cid>.explore

    换船:<cid>.change    cid是换上来的船的id,仅支持单个换船,不支持快速编队

    换船(旗舰位):<cid>.change.flagship    可降级到普通换船

    选择阵型界面:<cid>.formation

    修理:<cid>.repair    仅支持澡堂界面普通修理,快修无语音

    白天港口:<cid>.touch.day.1、<cid>.touch.day.2、<cid>.touch.day.3    可降级到 <cid>.touch.1、<cid>.touch.2、<cid>.touch.3、<cid>.touch

    夜晚港口:<cid>.touch.night.1、<cid>.touch.night.3、<cid>.touch.night.3    可降级到 <cid>.touch.1、<cid>.touch.2、<cid>.touch.3、<cid>.touch

    港口基础事件:<cid>.touch

1.0.0.11(热更新)

    修复了港口有时没有音效的bug。
1.0.0.12(热更新)   

    由于收远征部分的问题导致远征会出现未响应的问题,故在找到解决方案前先下掉<cid>.explore.finish事件。

    其他事件不受影响

1.0.1(整包)

    添加错误日志上报模块,方便以后排查问题。

    版本检测携带更多参数,方便以后定点投放。

1.0.2(整包)

    尝试解决部分用户初始化错误问题。

1.1.1(整包)

    适配2.5.0版本游戏。

    尝试解决部分用户初始化错误问题。

    调整项目结构。

    更换签名(故不能覆盖安装)。

    远征部分语音支持由于接口变化,为尽快出包,故暂时下掉,后续会支持。

    live2d部分语音暂不支持。

1.1.1.1(热更新)

    增加C++层错误报告,方便错误处理。

1.1.1.2(热更新)

    增加外存路径支持,现在魔改可以才外存进行操作了。

    工作目录是 <sd卡根目录>/Android/data/com.bigzhao.jianrmagicbox/files/res/

    跟内部存储的hot文件夹以及包里assets下的res文件夹等价。

    外存优先级最高。

1.1.1.3(热更新)

    修复外存中的CV无法播放的问题。

1.1.1.5(热更新)

    增加live2d点击事件:

        <cid>.touch.l2d[.<motion>][.<index>]  

            其中motion为触发的动作类型,例如海伦娜的有shy(点击下半身),surprise(点击上半身),idle(放置)三种,

            因此海伦娜点击上半身的事件号可以为 

                11005912.touch.l2d.suprise.1,

                11005912.touch.l2d.suprise,

                11005912.touch.l2d.2,

                11005912.touch.l2d 之类

    提督房间点击舰娘有声音了,声音判定跟港口一致。

    PS:朋友房间的舰娘由于live2d点击事件被禁,故,在别人房间的live2d舰娘将只有idle(即放置)事件。

1.1.1.8(热更新)

    增加日志收集功能

1.1.1.9(热更新)

    修复当服务器关闭时会崩溃的bug(我有罪(ㄒoㄒ)

1.1.1.10(热更新)

    调整跟盒子的交互接口

1.1.1.12(热更新)

    日志收集添加补发机制。

    优化网络交互流程,提高稳定性。

1.1.1.13(热更新)

    日志统计机制更新,本地尝试对日志进行分组并进行一些简单计算

1.1.1.14(热更新)

    尝试修复第三点闪退问题

1.1.2.2(整包)

    使用bugly错误统计平台。

1.1.2.4(热更新)

    修复更新文案的问题(我真的不是HM文案

1.1.2.5(热更新)

    尝试提高稳定性

1.1.2.9(热更新)

    尝试提高稳定性

1.2.1.1(整包)

    适配2.6.0版客户端

    为尽快出包,删除了所有C++层代码(数据统计模块,CV模块),将于后续版本添加回来。

1.2.1.3(整包&热更新)

    将原本的C++层代码添加回来。

1.2.1.5(热更新)

    添加用户绑定功能

1.3.1.2(整包)

    适配2.7.0客户端

    由于兼容问题,暂时下线个人数据统计。

1.3.1.4(热更新)

    个人数据统计功能重新上线

1.3.1.7(热更新)

    性能优化

1.3.1.9(热更新)

    修复数据上报部分数据丢失以及重复上报的问题。

    修复CV系统有时播放完成后不会再次播放同一组音频的问题。

    为了防止SL太频繁以至于压垮服务器,现在个人数据上报将间隔至少5分钟,5分钟内的SL将不会再次上报。

1.4.1.1(整包)

    兼容2.8.0客户端

    为尽快出包,暂时下线大破语音,live2d语音,以及个人数据统计

1.4.1.3(热更新)

    大破重新语音上线。

    live2d语音重新上线。

    个人数据统计重新上线。

1.5.1.1(整包)

    兼容2.8.0客户端

    为尽快出包,暂时下线个人数据统计

1.5.1.2(热更新)

    个人数据统计重新上线。

1.6.1.1(整包)

    兼容2.9.0客户端

1.6.1.3(整包)

    兼容2.10.0客户端

1.7.1.1(整包)

    兼容3.0.1客户端

1.7.1.3(热更新)

    添加家居开箱统计