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舰R魔改客户端_舰C语音整合包



更新日志

1.0.0.0:

内测版,未发布

1.0.0.2:

正式发布版,解决一堆内测bug,

添加热更新模块。

1.0.0.4(热更新&完整包)

修复部分机型崩溃问题,

完善热更新机制。

1.0.0.6(热更新)

修复结婚时是获取语音的bug

解决港口台词短时间重复点击会播放多个音效的问题。

解决沉船时会同时播放大破语音和沉船语音的bug。

1.0.0.7(热更新)

实现读取hp:

修复沉船语音与大破语音在开幕时仍然会错误命中的bug

增加两个新事件:

    中破:<cid>.damage.medium

    大破:<cid>.damage.big

如果没找到这两个事件,会自动降级到<cid>.damage以向前兼容

1.0.0.8(热更新)

增加三个新事件

    buff:<cid>.buff

    开幕空袭:<cid>.attack.air

    攻击基础事件:<cid>.attack

其中buff和开幕空袭为完全新增事件。

attack为所有攻击类型的降级事件,可被降级为attack事件的事件有attack.1、attack.2、attack.night、,attack.air

其中attack.air如果降级为attack仍然找不到,会查找attack.1事件兜底。

1.0.0.9(热更新)

增加若干新事件:

    开幕鱼雷:<cid>.attack.torpedo.open

    闭幕鱼雷:<cid>.attack.torpedo.close

    鱼雷基础事件:<cid>.attack.torpedo        开幕鱼雷与闭幕鱼雷没找到的话会降级到这个事件,若该事件仍然没找到,会降级到<cid>.attack事件

    开幕反潜:<cid>.attack.antisub.open

    首轮反潜:<cid>.attack.antisub.1      如找不到该事件,会优先降级到反潜基础事件,其次会降级到首轮攻击事件      

    次轮反潜:<cid>.attack.antisub.2    如找不到该事件,会优先降级到反潜基础事件,其次会降级到次轮攻击事件

    夜战反潜:<cid>.attack.antisub.night    如找不到该事件,会优先降级到反潜基础事件,其次会降级到夜战攻击事件

    反潜基础事件:<cid>.attack.antisub    所有反潜事件在找不到时均会降级到该事件,如果找不到,会根据当前所处阶分别段降级到<cid>.attack.1、<cid>.attack.2、<cid>.attack.night事件,如果还找不到会降级到攻击基础事件(<cid>.attack),开幕阶段会直接降级到攻击基础事件(<cid>.attack)

另外修复日战夜战反潜不会触发语音的bug。

1.0.0.10(热更新)

增加若干新事件
    远征开始:<cid>.explore.start    可降级到远征基础事件

    远征完成:<cid>.explore.finish    可降级到远征基础事件

    远征基础事件:<cid>.explore

    换船:<cid>.change    cid是换上来的船的id,仅支持单个换船,不支持快速编队

    换船(旗舰位):<cid>.change.flagship    可降级到普通换船

    选择阵型界面:<cid>.formation

    修理:<cid>.repair    仅支持澡堂界面普通修理,快修无语音

    白天港口:<cid>.touch.day.1、<cid>.touch.day.2、<cid>.touch.day.3    可降级到 <cid>.touch.1、<cid>.touch.2、<cid>.touch.3、<cid>.touch

    夜晚港口:<cid>.touch.night.1、<cid>.touch.night.3、<cid>.touch.night.3    可降级到 <cid>.touch.1、<cid>.touch.2、<cid>.touch.3、<cid>.touch

    港口基础事件:<cid>.touch

1.0.0.11(热更新)

    修复了港口有时没有音效的bug。
1.0.0.12(热更新)   

    由于收远征部分的问题导致远征会出现未响应的问题,故在找到解决方案前先下掉<cid>.explore.finish事件。

    其他事件不受影响

1.0.1(整包)

    添加错误日志上报模块,方便以后排查问题。

    版本检测携带更多参数,方便以后定点投放。

1.0.2(整包)

    尝试解决部分用户初始化错误问题。

1.1.1(整包)

    适配2.5.0版本游戏。

    尝试解决部分用户初始化错误问题。

    调整项目结构。

    更换签名(故不能覆盖安装)。

    远征部分语音支持由于接口变化,为尽快出包,故暂时下掉,后续会支持。

    live2d部分语音暂不支持。

1.1.1.1(热更新)

    增加C++层错误报告,方便错误处理。

1.1.1.2(热更新)

    增加外存路径支持,现在魔改可以才外存进行操作了。

    工作目录是 <sd卡根目录>/Android/data/com.bigzhao.jianrmagicbox/files/res/

    跟内部存储的hot文件夹以及包里assets下的res文件夹等价。

    外存优先级最高。

1.1.1.3(热更新)

    修复外存中的CV无法播放的问题。

1.1.1.5(热更新)

    增加live2d点击事件:

        <cid>.touch.l2d[.<motion>][.<index>]  

            其中motion为触发的动作类型,例如海伦娜的有shy(点击下半身),surprise(点击上半身),idle(放置)三种,

            因此海伦娜点击上半身的事件号可以为 

                11005912.touch.l2d.suprise.1,

                11005912.touch.l2d.suprise,

                11005912.touch.l2d.2,

                11005912.touch.l2d 之类

    提督房间点击舰娘有声音了,声音判定跟港口一致。

    PS:朋友房间的舰娘由于live2d点击事件被禁,故,在别人房间的live2d舰娘将只有idle(即放置)事件。

1.1.1.8(热更新)

    增加日志收集功能

1.1.1.9(热更新)

    修复当服务器关闭时会崩溃的bug(我有罪(ㄒoㄒ)

1.1.1.10(热更新)

    调整跟盒子的交互接口

1.1.1.12(热更新)

    日志收集添加补发机制。

    优化网络交互流程,提高稳定性。

1.1.1.13(热更新)

    日志统计机制更新,本地尝试对日志进行分组并进行一些简单计算

1.1.1.14(热更新)

    尝试修复第三点闪退问题

1.1.2.2(整包)

    使用bugly错误统计平台。

1.1.2.4(热更新)

    修复更新文案的问题(我真的不是HM文案

1.1.2.5(热更新)

    尝试提高稳定性

1.1.2.9(热更新)

    尝试提高稳定性

1.2.1.1(整包)

    适配2.6.0版客户端

    为尽快出包,删除了所有C++层代码(数据统计模块,CV模块),将于后续版本添加回来。

1.2.1.3(整包&热更新)

    将原本的C++层代码添加回来。

1.2.1.5(热更新)

    添加用户绑定功能

1.3.1.2(整包)

    适配2.7.0客户端

    由于兼容问题,暂时下线个人数据统计。

1.3.1.4(热更新)

    个人数据统计功能重新上线

1.3.1.7(热更新)

    性能优化

1.3.1.9(热更新)

    修复数据上报部分数据丢失以及重复上报的问题。

    修复CV系统有时播放完成后不会再次播放同一组音频的问题。

    为了防止SL太频繁以至于压垮服务器,现在个人数据上报将间隔至少5分钟,5分钟内的SL将不会再次上报。

1.4.1.1(整包)

    兼容2.8.0客户端

    为尽快出包,暂时下线大破语音,live2d语音,以及个人数据统计

1.4.1.3(热更新)

    大破重新语音上线。

    live2d语音重新上线。

    个人数据统计重新上线。

1.5.1.1(整包)

    兼容2.8.0客户端

    为尽快出包,暂时下线个人数据统计

1.5.1.2(热更新)

    个人数据统计重新上线。